Animation and Game (Bachelor of Arts)
Infineon Technologies AG · Germany
Praktikum · Veröffentlicht am 9. November 2026
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Animation and Game (Bachelor of Arts)
Mediencampus der Hochschule Darmstadt
64807 Dieburg
2026
Studienangebot
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Animation and Game (Bachelor of Arts)
Animation and Game ist ein internationaler und interdisziplinärer Bachelorstudiengang mit starkem Praxisbezug. Das projektbasierte Studienprogramm ist in englischer Sprache gehalten und qualifiziert für eine Karriere in der internationalen Spiele-, Medien- und Unterhaltungsindustrie. Studierende müssen zwischen zwei Schwerpunkten wählen:
Der Studienschwerpunkt „Technology“ legt den Fokus auf die technische Entwicklung und Produktion von Animationen und Spielen. Er bietet einen tiefen Einblick in grundlegende Konzepte und Methoden der modernen Grafikprogrammierung für Animationen und Games. Studierende erwerben Kenntnisse in Game-Engines, Game Design, Technical Art, Software-Architektur und -Entwicklung, Programmiersprachen, Informatik, generativer KI sowie Asset-Generierung und Software-Tools.
Der Studienschwerpunkt „Art and Design“ konzentriert sich auf die kreative Entwicklung und technologiebasierte Umsetzung innovativer Animations- und Spielerlebnisse und kombiniert Entwurfsstrategien und Gestaltungstechniken für Animationen und Games mit industrienahen digitalen Produktionsmethoden. Die Studierenden erwerben Kompetenzen in Animation, Game Design, Narrative Design, Cinematography, Visual Development, Technical Art.
Zugang
Bewerber*innen müssen eine in Deutschland gültige Hochschulzugangsberechtigung (HZB) besitzen und ausreichende Englischkenntnisse auf dem Niveau B2 des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens für Sprachen (CEFR) nachweisen. Bestandteil des Auswahlverfahrens ist eine Eignungsprüfung in der gewählten Fachrichtung "Technology" oder "Art and Design". Es ist nicht möglich, sich für beide Spezialisierungen gleichzeitig zu bewerben.
Als Zulassungsvoraussetzung gelten unter anderem diese Schulabschlüsse:
allgemeine Hochschulreife in Hessen gültige fachgebundene Hochschulreife in Hessen gültige Fachhochschulreife
Perspektiven
Der Studienschwerpunkt „Technology“ qualifiziert für technologieorientierte Karrieren z.B. als Game- oder Tool-Programmierer, Game-(System)-Designer, Technical Artist oder Technical Producer. Der Studienschwerpunkt „Art and Design“ qualifiziert für kreative Berufe in der Animations- und Spieleindustrie wie Digital Artist, Technical Artist, Game Designer, Animation Artist, Narrative Designer oder Creative Producer. Als Ergänzung wird der weiterführende Masterstudiengang Animation and Game angeboten, der für leitende Positionen in Forschung und Kreativwirtschaft qualifiziert.
Vertiefende Informationen zum Studiengang finden Sie auf der Webseite des Studiengangs Animation and Game (Englisch).
Stellendetails
Studienrichtung:
Game Art Animation
Studiengebühren:
401 € Semesterbeitrag
Voraussetzung:
Fachgebundene Hochschulreife oder (Fach-)Abitur und gute Englischkenntnisse
Zulassungsbeschränkung:
Ja
Studienbeginn:
Wintersemester
Studiumstyp:
Am Standort
Regelstudienzeit:
7 Semester
Studienabschluss:
Bachelor of Arts
Bewerbungsfrist:
Offen
Referenz-Nr:
AUBI-14952
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Studienberatung telefonisch Dienstag 10:00 – 12:00 Uhr
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